Les disques sont en train de mourir. Sony réduit sa production d’ici 2028. Le rêve de posséder sa bibliothèque semble à nouveau lointain.
Du jeu rétro ? Pas tellement. Ça explose.
La plupart des gens recherchent du matériel FPGA, des copies exactes du passé sur silicium. Les Analogue Pocket, les MiSTer, ils sont chers et géniaux. Ensuite, il y a l’épilogue. Ils empruntent un chemin différent. Au lieu d’une mini console, ils ont construit un adaptateur de cartouche pour votre PC.
Le SN Operator est arrivé après le modèle Game Boy. Il se connecte à votre ordinateur portable via USB-C. Vous branchez votre cartouche SNES d’origine. Vous jouez. C’est aussi simple que ça.
Grosse boîte. Petits problèmes.
C’est plus gros que la version Game Boy. Bien sûr que oui. Les chariots SNES sont énormes. L’unité est un bloc d’acrylique transparent. 185x70x37 millimètres. Assez lourd pour rester en place, assez léger pour être transporté. 230 grammes. Il est doté de rabats de protection sur la fente pour empêcher la poussière d’entrer. Une belle touche.
L’installation est paresseuse. Connectez-vous à Windows, Mac ou Linux. Exécutez le logiciel de lecture. Insérez la cartouche. Jouer.
Les visuels sont flexibles. Vous bénéficiez de modes au pixel près. Vous obtenez des shaders CRT qui donnent à l’écran un aspect incurvé et chaleureux. Il existe même des filtres qui imitent l’échelle de gris d’une Game Boy. Bizarre, mais là.
Le mode plein écran est ennuyeux. Vous étirez la fenêtre pour remplir le moniteur et des barres noires restent. Des épais. J’ai cherché un paramètre pour recadrer correctement l’image. Bordures de casemate uniquement. Je n’ai rien trouvé.
Vous pouvez modifier les cœurs de l’émulateur. BSNES est par défaut. Cinq versions de Snes9x sont incluses. Vous pouvez en ajouter davantage si vous aimez fouiller dans les fichiers de configuration. La plupart des gens ne le feront pas. Les valeurs par défaut fonctionnent bien.
Le verrouillage de région est mort. Longue vie à cela.
C’est la fonctionnalité qui tue.
La SNES vous détestait si vous viviez en dehors de l’Amérique du Nord. Les machines à sous européennes et japonaises avaient des formes différentes. Les chariots ne rentreraient pas. Ensuite, il fallait des adaptateurs pour tromper les puces de verrouillage. Et puis il y a eu PAL.
PAL fonctionnait à 50 Hz. NTSC fonctionnait à 60 Hz. Votre Street Fighter II a joué en rampant. C’était lent. Spider-Man et les X-Men jouaient comme si Spidey nageait dans du ciment mouillé.
L’opérateur SN ignore tout cela.
Mettre dans un chariot japonais Super Famicom. Mettez un jeu PAL européen. Insérez une cartouche NTSC américaine. Ça charge. La vitesse est fixée automatiquement à 60 Hz si nécessaire. Ma copie britannique de Star Wing (ils ne pouvaient pas utiliser le nom Star Fox en Europe) est jouée rapidement et correctement. Le logiciel identifie même la région pour vous.
Il gère également les périphériques.
Utilisez une souris moderne pour Mario Paint ou Populous II. Ça marche. Utilisez une souris comme pistolet léger Super Scope. Cela fonctionne aussi. Cela rend ces jeux de tir de niche absurdement faciles à utiliser. Une souris a de la précision. Un pistolet léger CRT ne l’a pas fait.
Les états de sauvegarde existent maintenant. Le premier opérateur ne les a pas bien pris en charge. Ici? Vous pouvez effectuer une sauvegarde à tout moment. J’ai joué à Secret of Mana. Un JRPG massif. Je n’ai pas eu à attendre un lit. Je viens de faire une pause. Enregistré. Gauche.
Prix. Et La Prise.
Le matériel coûte 60 $. C’est bon marché.
Les jeux ? Pas si bon marché.
Voulez-vous Chrono Trigger ? La version anglaise coûte des centaines d’euros sur le marché secondaire. Ce n’est pas la faute d’Epilogue. Les collectionneurs font grimper les prix. C’est une barrière à l’entrée. Vous ne pouvez plus acheter ces jeux neufs.
Certains suggèrent d’importer des charrettes japonaises bon marché. Un JP Chrono Trigger pourrait coûter 20 $. Une idée intelligente ?
Il y a un piège. Aucun correctif de traduction.
Epilogue m’a dit qu’ils étudiaient la question. Peut-être plus tard. Mais maintenant ? Vous insérez le chariot japonais, et vous jouez en japonais. Ou vous achetez la version anglaise coûteuse.
Ils travaillent également sur le multijoueur en ligne. Peut-être que Satellaview prendra en charge un jour. Ce serait sauvage.
Est-ce parfait ? Non. Le recadrage plein écran est un bug qui doit être corrigé. Des correctifs de traduction sont manquants.
Mais pour 60 $, il vous permet de jouer à n’importe quel jeu SNES depuis n’importe quel pays. À la bonne vitesse. Avec les états de sauvegarde. Sur votre moniteur.
C’est assez proche. Jusqu’à ce qu’ils corrigent la traduction du texte, je suppose que nous lisons les sous-titres dans nos têtes. 🎮
