Диски умирают. Sony сокращает производство к 2028 году. Мечта о полноценном владении собственной игровой библиотекой вновь кажется далекой.
Ретро-гейминг? Наоборот. Он переживает настоящий бум.
Большинство энтузиастов гонятся за аппаратными решениями на FPGA — точными копиями кремниевых чипов прошлого. Аналоговые Pocket и MiSTer — это дорого и блестяще. Но есть еще Epilogue. Они выбрали другой путь. Вместо мини-консоли они создали адаптер для картриджей, подключаемый к вашему ПК.
SN Operator вышел следом за моделью для Game Boy. Он подключается к ноутбуку через USB-C. Вы вставляете оригинальный картридж SNES. Вы играете. Всё просто.
Крупный размер. Маленькие проблемы.
Он больше версии для Game Boy. Иначе и быть не может. Картриджи SNES огромны. Корпус представляет собой блок из прозрачного акрила. Размерами 185x70x37 миллиметров. Он достаточно тяжелый, чтобы не ездить по столу, но достаточно легкий, чтобы носить с собой. 230 грамм. На слоте есть защитные клапаны, защищающие от пыли. Приятная деталь.
Настройка максимально ленивая. Подключаетесь к Windows, Mac или Linux. Запускаете программу Playback. Вставляете картридж. Играете.
Визуальная часть гибкая. Есть режимы с точным соответствием пикселям. Есть шейдеры CRT, которые придают экрану изогнутую форму и теплоту. Даже есть фильтры, имитирующие черно-белую гамму Game Boy. Странно, но это работает.
Полноэкранный режим немного раздражает. Вы растягиваете окно на весь монитор, но черные полосы остаются. Толстые. Я искал настройку для корректного кадрирования изображения. Только «пьяные» (pillbox) рамки. Я не нашел ничего подходящего.
Можно настраивать эмуляторные ядра. По умолчанию используется BSNES. В комплекте пять версий Snes9x. Можно добавить и другие, если любите копаться в конфигурационных файлах. Большинство людей этого делать не будут. Стандартные настройки работают отлично.
Блокировка регионов мертва. Да здравствует она.
Это киллер-фича.
SNES ненавидел вас, если вы жили за пределами Северной Америки. Европейские и японические слоты имели другую форму. Картриджи не подходили. Потом вам нужны были переходники, чтобы обмануть чипы блокировки. А потом был PAL.
PAL работал на частоте 50 Гц. NTSC — на 60 Гц. Ваш Street Fighter II шел в замедленном темпе. Ощущался вязкость. Spider-Man and the X-Men играл так, будто Спайди плывет по мокрому цементом.
SN Operator игнорирует всё это.
Вставляйте японский картридж Super Famicom. Вставляйте европейскую игру PAL. Вставляйте американский картридж NTSC. Он загружается. Скорость автоматически фиксируется на 60 Гц, если это необходимо. Мой британский экземпляр Star Wing (в Европе они не могли использовать название Star Fox ) работает быстро и правильно. Программа даже автоматически определяет регион игры.
Он работает и с периферийными устройствами.
Используйте современную мышь для Mario Paint или Populous II. Работает. Используйте мышь как световой пистолет Super Scope. Тоже работает. Это делает попадания в этих нишевых шутерах абсурдно простыми. У мыши высокая точность. У световых пистолетов для CRT-телевизоров её не было.
Теперь есть сохранения состояний (save states). Первая версия оператора поддерживала их плохо. Здесь? Вы можете создать точку сохранения в любой момент. Я прошел Secret of Mana. Огромную JRPG. Мне не приходилось ждать кровати. Я просто ставил на паузу. Сохранялся. Уходил.
Цена. И подвох.
Аппаратная часть стоит $60. Это дешево.
Игры? Не так дешево.
Хотите Chrono Trigger? Английская версия стоит сотни долларов на вторичном рынке. Это не вина Epilogue. Коллекционеры раздувают цены. Это барьер для входа. Вы больше не можете просто купить эти игры новыми.
Некоторые предлагают импортировать дешевые японские картриджи. Японская версия Chrono Trigger может стоить $20. Умная идея?
Есть подвох. Нет патчей перевода.
Epilogue сказали мне, что они изучают этот вопрос. Может быть, позже. Но сейчас? Вы вставляете японский картридж, и играете по-японски. Или покупаете дорогую английскую версию.
Они также работают над онлайн-мультиплеером. Возможно, когда-нибудь появится поддержка Satellaview. Это было бы круто.
Идеально ли это? Нет. Отсутствие корректного кадрирования в полноэкранном режиме — это баг, который нужно исправить. Нет патчей перевода.
Но за $60 он позволяет играть в любую игру SNES из любой страны. На правильной скорости. Со сохранениями состояний. На вашем мониторе.
Это достаточно близко. Пока они не исправят перевод текста, полагаю, мы будем читать субтитры у себя в голове. 🎮































